A textura Martelada produz um padrão de células em que cada uma é rodeada por um aro elevado. Em sua forma não distorcida, ela se parece com um padrão de mosaico ou vidro chumbado. A distorção pode produzir uma aparência de metal martelado. Parâmetros: Posição: Posição da textura. Escala: A textura é escalada por este valor. Use estes parâmetros para escalar ou alargar a textura em uma ou mais direções. Ruído digital: Este é o ruído que distorce o padrão básico. Rugosidade: Esta é a rugosidade geral ou "granulação" que é adicionada à textura. Raio do aro: Este parâmetro especifica uma metade de largura das "barras" que separam as células adjacentes. Nitidez do aro: O aro ao redor das células podem se feitos bem sutis ou bem destacados em alto relevo comparado com a superfície da célula. Notas: Se distorção, esta textura possui uma aparência bastante geométrica mas irregular. Efeitos interessantes podem ser alcançados ao fazer com que a largura do aro obscureça as células. Mais ruído digital e rugosidade adicionam aleatoriedade natural.