槌目テクスチャは、突起したリムに囲まれたセルの模様を生成します。歪みを加えない状態だと、モザイク模様または鉛枠ガラス模様に似ています。歪みを加えると金属を叩いたような形状が生成されます。 パラメータ: 位置: テクスチャの位置。 拡大・縮小: テクスチャはこの値に従って拡大・縮小します。これらのパラメータを使用してテクスチャを単方向または複数の方向に拡大・縮小または伸縮します。 ジッター: 基本模様に歪みを加えるノイズです。 粗度: 全体的な粗度、またはテクスチャに加えられる「粗さ」です。 リム半径: このパラメータは隣接するセルを分割する「格子」の半分の幅を指定します。 リムの鋭さ: セル周りのリムをあまり目立たないようにするか、またはセル表面よりも高く浮き彫りにして目立たせることができます。 備考: このテクスチャに歪みを加えない場合は、幾何学的で、不規則な形状になります。セルが不明瞭になるようにリム幅を指定すると興味深い効果が得られます。ジッターと粗度を大きくすると自然な無作為さが加わります。