La texture Surface martelée produit un motif de cellules aux bords surélevés. Avec son aspect non déformé, elle ressemble à un motif en mosaïque ou en verre au plomb. Une déformation peut produire un aspect de métal battu. Paramètres : Position : Position de la texture. Echelle : La texture est échelonnée par cette valeur. Utilisez ces paramètres pour échelonner ou étirer la texture dans une ou plusieurs directions. Gigue : C'est le bruit qui déforme le motif de base. Rugosité : C'est la rugosité globale ou le « grain » qui est ajouté à la texture. Rayon des bords : Ce paramètre indique une moitié de la largeur des « barres » qui séparent les cellules adjacentes. Netteté des bords : On peut rendre le bord des cellules très subtil ou le faire ressortir en haut-relief par rapport à la surface de la cellule. Remarques : Sans déformation, cette texture présente une apparence très géométrique mais irrégulière. On peut obtenir des effets intéressants en faisant assombrir les cellules par la largeur des bords. Plus de gigue et de rugosité ajoutent une touche aléatoire naturaliste.