La trama a fiamme assomiglia a un incendio con le fiamme che si sviluppano lungo l'asse Y. Parametri: Posizione: Posizione della trama. Scala: La trama si ridimensiona in base a questo valore. Utilizzare questi parametri per cambiare le proporzioni o stirare la trama in una o più direzioni. Campo: Il campo dell'asse Y entro il quale iniziano e finiscono le fiamme. Rumore: Disturbo applicato alle fiamme. Più alto è il valore, maggiore è la distorsione delle fiamme. Meandro: Secondo tipo di disturbo applicato alle fiamme. Inteso per spingere e tirare le fiamme su larga scala e utilizzato con Dimensione meandro per produrre l'effetto. Dimensione meandro: La scala del meandro. I valori elevati applicano l'effetto sulle fiamme su una scala o un'area grande. Note: Un valore basso di Rumore è adatto alla creazione delle fiamme. I valori elevati producono un motivo interessante e irriconoscibile.