“火焰”纹理和沿 Y 轴升腾的火焰大体相似。 参数: 位置:纹理的位置。 缩放:纹理按照此值进行缩放。使用这些参数沿一个或多个方向缩放或拉伸纹理。 范围:这是火焰在 Y 轴上的开始位置到消失于背景中的位置之间的范围。 杂讯:应用于火焰的杂讯。“杂讯”值越高,火焰的变形越大。 回纹:这是应用于火焰的第二种杂讯。它设计用于按更大的比例对火焰进行推拉。配合“回纹尺寸”使用以产生效果。 回纹尺寸:它是“回纹”的范围。此值越高,将对更大范围或区域上的火焰应用该效果。 备注:“杂讯”值小时,得到的效果最像火焰。此值较高时,会产生无法识别的有趣图案。