ドットテクスチャは、リリーフに追加される点図または半球形状を生成します。これらは規則的な配列として、または歪みを加えてほかの効果を生成します。 パラメータ: 位置: テクスチャの位置。 拡大・縮小: テクスチャはこの値に従って拡大・縮小します。これらのパラメータを使用してテクスチャを単方向または複数の方向に拡大・縮小または伸縮します。 間隔: ドットが配置されるグリッドの間隔です。 ドット半径: 各ドットの半径。 接線角度: ドットの端の接線角度。接線角度が 0 の場合は平面なドットを作成し、接線角度が 90 の場合は半球のドットが作成されます。 ジッター: ドットに適用するノイズ。ジッター値が 0 の場合、ドットに歪みはできません。ジッター値が高いとドットの歪みが大きくなります。 ツイスト: このパラメータはジッターがどのくらい「ねじれているか」を表現します。値が高いほど、ジッターがより「粗く」なります。 ミアンダ: ドットマトリックスへ適用される 2 つ目のノイズです。より大きな尺度でドットマトリックスを押したり、引いたりできるよう設計されています。ミアンダサイズとともに使用して効果を生成します。 ミアンダサイズ: ミアンダの尺度です。値が大きいほど、より大きな尺度または領域でドットに効果が適用されます。 備考: ジッターとミアンダを指定しない場合は、単純な点図になります。ジッター、ツイスト、ミアンダ、ミアンダサイズを使用して、さまざまな効果を生成できます。