Bei Anwendung der Punkte-Struktur entsteht eine Matrix aus erhöhten Punkten oder halbkugelförmigen Erhöhungen, die dem Relief hinzugefügt werden können. Diese Punkte können als reguläre Matrix oder verzerrt erstellt werden, um weitere Effekte zu erzielen. Parameter: Position: Position der Struktur. Skalierung: Die Struktur wird entsprechend diesem Wert skaliert. Verwenden Sie diese Parameter, um die Struktur in einer oder mehreren Richtungen zu skalieren oder zu strecken. Abstand: Der Abstand des Gitters, auf dem die Punkte platziert sind. Punktradius: Der Radius jedes einzelnen Punkts. Tangentenwinkel: Der Tangentenwinkel am Rand des Punkts. Bei einem Tangentenwinkel von 0 Grad entstehen flache Punkte, bei einem Tangentenwinkel von 90 Grad entstehen halbkugelförmige Erhöhungen. Fluktuation: "Rauschen", das auf die Punkte angewendet wird. Ein Fluktuationswert von 0 bewirkt keine Verzerrung der Punkte. Bei höheren Fluktuationswerten werden die Punkte zunehmend verzerrt. Verdrehung: Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie intensiv die Fluktuation ist. Bei höheren Werten entsteht eine "grobkörnige" Fluktuation. Mäander: Mit diesem Parameter wird ein weiterer Rauscheneffekt auf die Punktmatrix angewendet. Die Punktmatrix kann damit in einem größeren Rahmen verschoben und gezogen werden. Durch Kombination mit der Mäander-Größe kann der erzielte Effekt variiert werden. Mäander-Größe: Damit wird der Maßstab des Mäanders festgelegt. Größere Werte bewirken, dass der Effekt in einem größeren Rahmen bzw. über einen größeren Bereich auf die Punkte angewendet wird. Hinweise: Bei Verzicht auf den Fluktuation- und Mäander-Effekt entstehen lediglich erhöhte Punkte. Durch das Kombinieren der verschiedenen Parameter (Fluktuation, Verdrehung, Mäander und Mäander-Größe) können überraschende und unvorhergesehene Effekte erzielt werden.