“点”纹理生成将添加到浮雕上的一组凸起点或半球形。它们可以按矩形阵列方式产生,或是通过变形处理产生其它效果。 参数: 位置:纹理的位置。 缩放:纹理按照此值进行缩放。使用这些参数沿一个或多个方向缩放或拉伸纹理。 间距:点放置在的网格的间距。 点半径:每个点的半径。 正切角:点边缘处的正切角。正切角为 0 将生成平面点,正切角为 90 将生成半球形点。 抖动:应用于点的杂讯。“抖动”值为 0 时,点不发生变形。“抖动”值越高,点的变形越大。 旋扭:此参数代表“抖动”的“紧卷程度”。此值越高,“抖动”越“剧烈”。 回纹:这是应用于点阵的第二种杂讯。它设计用于按更大的比例对点阵进行推拉。配合“回纹尺寸”使用以产生效果。 回纹尺寸:它是“回纹”的范围。此值越高,将对更大范围或区域上的点应用该效果。 备注:没有“抖动”与“回纹”时,此处的效果只是凸起的点。使用“抖动”、“旋扭”、“回纹”以及“回纹尺寸”可以产生令人惊讶的意外效果。